生成AIで『Peridot』にさらなる楽しみを
『Peridot』で私たちは、最先端の技術をいち早く活用してペリドットに命を吹き込み、好奇心旺盛で楽しく、本当に生きているかのようなかわいらしい生き物とすることを常に目指しています。今年の配信当初、私たちは今の時代の現実世界に、拡張現実を備えた懐かしいバーチャルペットを蘇らせました。現在私たちはドットをさらにイキイキしたものにしようと生成AIについて学んでいます。生成AIはドットたちに現実世界で見つける様々なものに対し、まるで本物のペットのように、予測できない方法で反応することを可能にします。
例えば、あなたの飼っている子犬が道で猫を見かけたときに、子犬がどう反応するか予測できないように、ドットも予測できない方法で反応するということです。うなったり、吠えたり、近づいていくのでしょうか?あなたが食べ物のお皿を出しっぱなしにしたら、ドットは食べようとするのか、それとも食べ残しのお皿でいたずらするのでしょうか?生成AIを使用することで、『Peridot』のドットも新しい何かに出会ったときに、同じようにユニークで、ランダム性があるかわいらしい反応を示し、ドットたちが自身を取り巻く世界について学び、理解しているような印象を与えます。
現在のゲームデザイン技術を使用した場合、ドットが世界にある様々なものに出会ったとき、限られた範囲の反応を手動でプログラムするしかありません。しかし生成AIを使用することで、ペリドットたちが他の動物や食べ物、花束などの新しい刺激に出会った際に起こし得る行動を劇的に増やすことが可能です。つまり、あなたのドットが使われていない膨大な動きの中から行動を選択し、まるで本物の生き物のように学び、適応し、それぞれの性格を現すようになるのです。
この新しい機能をもうすぐ『Peridot』に導入できることを大変楽しみにしています。
これらの仕組みについてさらに知りたい方は、Nianticのブログでこのアップデートの詳細についてご確認ください。
―『Peridot』チーム